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小岛脑中有个流媒体的“大想法” 认为游戏电影终融合

作者: 来源: 时间:2019-04-21

又到了大家喜闻乐见的岛学家时间。知名制作人、《死亡搁浅》的开发者小岛秀夫近日接受了日本经济杂志《日经商业(Nikkei Business)》的采访,采访聚焦于5G、流媒体以及它们将如何影响游戏产业多个问题。对此小岛秀夫表示游戏会以和电影类似的轨迹进化,最终也将融合成一个相同的娱乐媒介;他想成为这一领域的先驱者,并且在脑中还有个关于流媒体游戏的“大想法”。

游戏即电影

小岛秀夫认为游戏和电影的历史轨迹几乎一致。当Lumiere兄弟举行了世界第一场电影放映后,他们奠定了电影院的概念;后来电视机出现,人们并不需要去电影院就能观看电影;而近年来流媒体技术和Netflix为代表的点播平台兴起,人们连电视机都不需要了。而游戏也是如此,从街机厅到主机到全平台开花,人们也可以在任何时间、地点玩游戏。

类Stadia的云平台会渐渐普及

“世界上第一个5G商业服务已经在4月份推出,谷歌宣布了云游戏平台,苹果也开始加强游戏产业的战略布局。云游戏在大约4、5年前经历过爆发,但没有引起现象。许多人认为它会以失败告终,但我认为这是由于技术还不够先进。如今5G已经公布,我们会在近年看到云游戏的巨大转变,以至于影响整个娱乐圈,使得人们获得更多自由。”

当被问及谷歌Stadia会怎么影响游戏产业以及游戏主机是否会消失时,小岛把它比作电视机的发明,并认为和电视机初期的作法一样,Stadia需要找到方法来使人们密切的“黏在”电视机前。因此会有我们以前从没有见过的游戏(概念)出现。

接着小岛秀夫谈到谷歌Stadia带来的功能——比如直接加入主播的游戏——只是云游戏带来的冰山一角:

“随着流媒体不断发展,游戏、电影、纪录片和任何类型的视频内容都将在同一个平台上,这是我一直想要看到的未来。像Netflix这样的平台会把其分为‘交互式游戏’和‘非交互式电影’。游戏和电影以往是对立的和记娱乐概念,有这一条明显的边界,但这个边界已经开始淡化,例子就是Netflix去年发行的《黑镜:潘达斯奈基》。”

见证变革,搞个大新闻

当然了,作为一名游戏制作人,他十分希望能为电影和游戏的融合做出贡献,在历史上留下自己的印记:

“游戏将彻底改变。当然,像现在发行的主机仍然会继续存在。但随着技术发展,我们能够用新的花样创造全新类型的游戏。我自己也很忙,但我想在历史的这一面留下我的印记。”

“随着5G的普及,我们将在未来五年内看到完全不同的游戏,我的脑海中还有一件关于流媒体的‘大新闻’,但我不想剧透因此就不多说了(笑)。”

这个“大新闻”,可能指向的方向有很多。也许是《死亡搁浅》会和流媒体云游戏搭上勾,也有可能正是小岛工作室在《死亡搁浅》之后的目标雏形,不论如何,正如小岛所说的“有趣的时代即将到来,我真的希望自己活得越久越好,亲眼见证这些变化。”

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